【まとめ】スプラトゥーンの新作出るだろうけどさ、どう進化すればいいんだろうな

2015年12月23日 5時43分58 : 0
【まとめ】スプラトゥーンの新作出るだろうけどさ、どう進化すればいいんだろうな
alanhgtx
投稿者
@alanhgtx

1名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 20:58:36.03ID:VYqTpqZG.net

グラは進化してもあんま意味無いし、武器の追加とマップの追加、スペシャルの追加くらいかな
でもそれだとDLCで良いし、どうなるのかな


9名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 21:27:53.76ID:cjEsmH8G.net

街が広くなって普通に暮らせてバトルしないで過ごしてもアリな感じに

14名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 21:38:44.05ID:0u7E4za7.net

協力して巨大ボスを倒す

26名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:27:39.04ID:du8bB0mR.net

完全に完成されてしまってるから1080p60fpsにするくらいしかないだろうね

33名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:36:05.04ID:weaE/ZXJ.net

スプラトゥーン新作の前にSCEがパクリゲー作るだろw

38大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 22:48:44.55ID:b3MWZEwP.net

大人数戦や個人戦の追加はとりあえず欲しい

46名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:09:17.21ID:+itIKFpY.net

マップ広くして大人数戦とcoopモード

103名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 00:50:25.95ID:KBXuJUq6.net

タコ使えるようになる

112名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 01:03:48.86ID:b351p32u.net

大乱闘スプラッシュブラザーズ

118名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 01:10:28.26ID:WtX1187x.net

週一で登場するウニを倒してサザエゲット

178\(^o^)/@\(^o^)/2015/12/20(日) 14:06:41.53ID:EpK2nYz2.net

そらオープンワールドよ



185名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 18:53:30.66ID:1lB2smgC.net

TPSじゃなくていいなら、Civのようなイカの興亡を楽しめるようなゲームとか

3名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 21:11:49.00ID:zC4X8s+g.net

ガチを後付けした(ように見えるアップデートをした)前例がある以上、ルール追加も「アップデートでいいよね」って印象持たれるだろうしなぁ

時間が世代を変えてWiiUを店頭から絶滅させるくらいまでは続編なんか何出しても無駄じゃね
少なくともNXでは絶対出さないべき、脳トレみたいに「前作で充分」という理由で殺される

6名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 21:21:59.10ID:SwzmtZ+J.net

>>3
でも脳トレと違って、WiiUだから買えない、買わない人が大勢いるからなあ。

13名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 21:37:29.46ID:UH4zTeRw.net

味方がエラー落ちした時のフォローを

20名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:05:37.99ID:LoF8ReNb.net

>>13
何で部屋に戻れるようにしないのか謎
無線の不調とかなら十数秒で戻れるパターンも少なくないのに

23名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:10:50.71ID:5kjj36FY.net

単純に、次世代機では、wiiUだとパワー不足で諦めた要素を盛り込めばいいだけだろ。
絶対にあるはずだから。

24名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:19:12.34ID:MhWYVp8I.net

>>23
とりあえず1080pでイカやれるならやりたいわな

29名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:32:59.09ID:du8bB0mR.net

イカ以外のキャラを入れたらスプラトゥーンじゃなくなってしまう
なぜイカにしたかという理由が「移動とカバーアクションと射撃要素の融合」だから
乗り物とかで移動の仕組みを変えるなんてのもありえない
4vs4以上だと個人が塗ることの意味が小さすぎるからありえない
2vs2だと小さすぎて塗ることの面白さを損なうからこれもありえない
今のバランスで十分だからNX次世代機にはグラだけ強化して移植してくれたらそれでいいよ
NXも手元にディスプレイあるみたいだし

35名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 22:37:57.46ID:MhWYVp8I.net

>>29
やっぱりホント完成されてんなぁw

プラベでいいから、ブキをランダム配分して戦うのはどうだろうな
トレカみたいに袋開けて悶絶とかそういう。

50名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:26:22.58ID:bnguX3EK.net

>>1

「インソツシャ(引率者)」  に登録したAランク以上のプレイヤーは、
通常のナワバリバトルにおいて
自分以外の味方3人の合計デスの少なさでランキング表示されるってのはどうよ

味方の初心者や子供らを敵から守って気持ちよく遊ばせるほど、格が上がるというやつ。
初心者も楽しく遊べるし、上級者は自分のスキルを世間に還元できる。

 

97名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 00:25:10.40ID:QRyP3ilf.net

>>50
いいねー
上級者を運用できる資産に変換するマジックが必要だよな。
チューター起用はしてほしいよw

もちろん観戦に耐えうるならプロとかもあるんだろうけど
そういうのは(日本では)ね

171名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 13:08:15.38ID:NytUFIi7.net

>>50 の案に追加するのであれば

味方の初心者や子供を守るために倒す相手が
敵の初心者や子供ってんなら、全体として本末転倒なところもあるし

ウデマエランクを利用して

(試合の中で倒したウデマエB以上の敵のキル合計)-(自分以外の味方のデス合計)

この式で出てくる数字の累計でランキングだな
インソツシャは専用ギアかわかりやすい目印を付ければ初心者も頼りにしやすいだろう
わかりやすいテンプレにまとめて任天堂に送りたいものだ

172名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 13:20:04.99ID:Ws7S3nS8.net

>>171
敵の腕前関係なく
自分のキル数-自分以外の味方のデス計 の累計でいいんじゃないの?

自分のキル数を最小限に抑えつつ味方のデスを最小限に抑える事が要求されれば
必然的にインソツシャは
初心者同士が楽しく遊べる空間を作る為に
無意味に狩りする野暮な敵だけを人知れず成敗するって動き方になる

51名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:27:49.77ID:D551PR7A.net

4対4だけじゃなくて4対4対4対4とか絶対考えてただろ
ムービーではそれらしきものあったしな

パワー不足で出来なかったのだろうが陣営が3つか4つになるのは間違いなく出るだろ

58名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:32:21.94ID:dG6xHwyR.net

>>51
4チームに分かれると1プレイで勝利のカタルシスを得れるのが1/4になる
技術的ハードルが高い割にプレイヤーは嬉しくない



62大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 23:38:02.38ID:b3MWZEwP.net

>>58
アンチャで3チームデスマッチやる感覚ではそんなことないけど

53名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:29:20.26ID:dG6xHwyR.net

まずストーリーモードとオンラインモードが別ゲーになってるのをどうにかすべき
ヘイローみたいにオンラインで協力してストーリーモード遊べたら
同じストーリーモードがリプレイ性のあるものになる

オンライン環境が弱いけどソーシャルな遊びをしたい人の為に非同期オンライン要素も作るべき
自由にステージに敵やゴールを配置して遊んだり配布したりできるカスタムミッションモードみたいなものがあればいい
岩田が言っていたユーザージェネレーテッドコンテンツってやつだ

あと4人対4人というのはストイックすぎる
そういうのもあってもいいが
カジュアル層の為に20対20くらいのモードも作るべき
ストーリーモードに出てきた雑魚をそのへんに配置してもいい

68名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:42:47.46ID:75QB3QFS.net

>>53
毎度思うんだけど20vs20とかいるか?
限界でも8vs8でいいと思うんだけど
このゲーム普通のFPSじゃないから参加者多けりゃいいってのと違うと思うんだが

続編があるなら折角だからオンラインでできるヒーローモードのボスみたいなの4人で討伐とかあればと思う

72大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 23:47:12.72ID:b3MWZEwP.net

>>68
プラゾンみたいな感覚で遊べればライト層向けだと思う
あれはたしか12vs12で外人の子供の声が鳴り響いてるから海外だとかなりライト向けっぽい

77名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:56:42.66ID:75QB3QFS.net

>>72
今のスプラを見てる限りそんな平和にはならないだろう
どう考えても人数増えたらステージも広くなるしスペシャル貯めて一気に敵陣攻めるゲームになりそうな気がする

79大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 23:58:14.35ID:b3MWZEwP.net

>>77
それはお互い様
てかプラゾンは平和ではないから

59名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:33:40.26ID:bnguX3EK.net

何よりも
1台のWiiUに集まって4人チームで遊べるようにするのが先決だわな

ストーリーモードはあんなもんでいいよ
実際買って半年経つけどまだストーリーモードクリアしてないしw

61名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:36:51.08ID:7qflv+sY.net

>>59
ジャイロ使えない人不利だからパッド4つ必要じゃん

64名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:40:06.17ID:bnguX3EK.net

>>61

そこはなんか考えるだろ、どうせNXなんだし。

ぶっちゃけ3DS使ってもいいわけだしね

69名無し@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:44:01.56ID:eGdpH4x3.net

>>61
ジジャイロ不利ならないよ ジャイロなしでもいける ジャイロなしほうがとくい人もいる

71名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:45:49.46ID:7qflv+sY.net

>>69
52使いの全一がシールド弱体化からジャイロに切り替えたぞ
このシールド性能じゃジャイロに対応しないと無理ってさ

81名無し@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:58:50.60ID:eGdpH4x3.net

>>71
それは日本大会はジャイロ固定だからだろ ジャイロなしほうが少し有利なるぞ 武器によってジャイロあったほうが有利なる武器もあるけど

85名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/20(日) 00:01:17.17ID:WtX1187x.net

>>81
別にジャイロオンでも右ステでエイム出来るし、ブレブレになるほど極端に手元を動かしてしまうような人以外はオフであるメリットが無いよ
出来る事が減るだけ

60名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:35:50.67ID:/1cWSozc.net

いまは4人2チーム制だけど、3人3チームとかは面白そう。
3チームだと戦局が拮抗しやすいので、初心者はますます参加しやすい。

63大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 23:39:14.49ID:b3MWZEwP.net

>>60
うーん
やっぱり人数あたりの責任が重くなると初心者は厳しい気がするかなぁ

65名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:40:52.74ID:VOx2S9z0.net

初心者に考慮しすぎて面白さを損なってちゃ世話ないな
任天堂にはそういう義務があるのかもしれないけど

俺は自分にとって面白いゲームがやりてぇわ

70大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 23:45:38.05ID:b3MWZEwP.net

>>65
初心者向けを意識したヘイローもタイマンフォールもcodも全部ヒットしてる
上級者にとっても初心者が集まるシューターは面白い
シューターが格ゲーみたいに廃れないのはその辺があるからかな

80名無しさん必死だな@\(^o^)/2015/12/19(土) 23:58:18.56ID:dG6xHwyR.net

4対4しかなくて、さらにその上にガチルールがあるって
表面上は子供向けだけどかなり息苦しいゲームだよ
別にゲームでストイックに強さを極めたいとか思ってない
まだ1対1の格ゲーのほうが気が楽かもね
負けたって誰にも迷惑かからない
スプラトゥーンだとレベルマックスで自分が満足できる強さに到達するまで
「俺は周りに迷惑かけてるなー」と思いながら苦行を強いられる

せめてもう1つくらいバカ騒ぎできるモードを作ってほしい
BFが30対30くらいのやってるから
次世代機で出すなら20対20くらいは欲しい

83大東亜('・ω・) ◆3Iwhqxbe/9zc @\(^o^)/2015/12/19(土) 23:59:47.17ID:b3MWZEwP.net

>>80
うむ

参考、引用リンク
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1450526316/

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